Про Ігри та Кіно

Захар Бочаров: ремейк оригінальної трилогії S.T.A.L.K.E.R та інші деталі

PR-менеджер української компанії GSC Game WorldЗахар Бочаров поспілкувався із ведучим YouTube-каналу “Неважливо, Хто” де прокоментував нещодавні витоки які представили журналісти із XGTV. В інтерв’ю ком’юніті-менеджер розповів наступне:

  • Наразі над проектом працює понад 300 співробітників серед яких є фрілансери та люди які створювали модифікації для трилогії.
  • Розробників не звільняють після того як ті виконали своє завдання. Однак підтвердив, що раніше був плин кадрів, але наразі вдалось стабільзувати ситуацію.
  • Чутки про те, що звільнених працівників підбирає студія 4A Games є неправдиві. Проте декілька членів команди перейшли до авторів Metro, але це “локальний випадок”.
  • Гру розробляють з нуля і не використовують напрацювання відміненого у 2011 році S.T.A.L.K.E.R. 2.
  • Наразі компанія задумується про створення настільних ігор по всесвіту та про ремейки/ремастери оригінальної трилогії.
УХОД ВЕДУЩИХ РАЗРАБОТЧИКОВ, РЕМАСТЕР ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ, МОРГЕНШТЕРН - БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С GSC GAME WORLDУХОД ВЕДУЩИХ РАЗРАБОТЧИКОВ, РЕМАСТЕР ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ, МОРГЕНШТЕРН – БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С GSC GAME WORLD

Друга частина інтерв’ю, яку опублікували згодом, стосувалась саме майбутньої S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. В загальному Захар Бочаров не розповів нічого нового, але проявив певні деталі.

  • Робота над S.T.A.L.K.E.R. 2 розпочалась за довго до офіційного анонсу.
  • Автори обрали Unreal Engine 5 адже він підходить по багатьом параметрам. Перехід із власного двигуна X-Ray не вплине на загальну атмосферу Зони.
  • Наразі виробництво йде за планом, а ранній анонс пов’язаний із тим, що розробники хотіли матии зв’язок із спільнотою. При цьому вони не хочуть викликати захмарні очікування від проекту, а розповідають лиш про те, що точно вдасться реалізувати.
  • Запровадити NFT хотіли “правильно” і для зацікавлених користувачів, а виручені кошти витратити на розробку сиквелів. Але вирішили відмовитись від ідеї через критику гравців. Microsoft не має до цього відношення.
  • Велика геймплейна демонстрація обов’язково буде. Розробники відклали рекламну кампанію, але покажуть всі заплановані матеріали і, можливо, кілька додаткових.
  • Бонусний контент який доступний в різних виданнях створювався додатково. Із основного проекту нічого не вирізали.
  • Майже всі звуки для S.T.A.L.K.E.R. 2, в тому числі саундтрек, розробники записували у своїми силами.
  • У сиквелі розкажуть, як в Зоні з’явилася нова валюта — купони.
  • Студія постарається випустити інструменти для модифікації гри на релізі. В Steam з установкою модів не буде труднощів, а ось сумісність з ПК-версією з Game Pass може стати проблемою.

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланований на 8 грудня 2022 року для PC та Xbox Series.

Сподобалась стаття, приєднуйся но наших стільнот у TelegramFacebookGoogle News та Instagram, щоб не пропускати нічого цікавого.

ПЕРЕНОС S.T.A.L.K.E.R. 2, NFT, ГЕЙМПЛЕЙ, ПИАР-КОМПАНИЯ - БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С GSC GAME WORLD (часть 2)ПЕРЕНОС S.T.A.L.K.E.R. 2, NFT, ГЕЙМПЛЕЙ, ПИАР-КОМПАНИЯ – БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С GSC GAME WORLD (часть 2)
Коментарі