PR-менеджер української компанії GSC Game World – Захар Бочаров поспілкувався із ведучим YouTube-каналу “Неважливо, Хто” де прокоментував нещодавні витоки які представили журналісти із XGTV. В інтерв’ю ком’юніті-менеджер розповів наступне:
- Наразі над проектом працює понад 300 співробітників серед яких є фрілансери та люди які створювали модифікації для трилогії.
- Розробників не звільняють після того як ті виконали своє завдання. Однак підтвердив, що раніше був плин кадрів, але наразі вдалось стабільзувати ситуацію.
- Чутки про те, що звільнених працівників підбирає студія 4A Games є неправдиві. Проте декілька членів команди перейшли до авторів Metro, але це “локальний випадок”.
- Гру розробляють з нуля і не використовують напрацювання відміненого у 2011 році S.T.A.L.K.E.R. 2.
- Наразі компанія задумується про створення настільних ігор по всесвіту та про ремейки/ремастери оригінальної трилогії.
Друга частина інтерв’ю, яку опублікували згодом, стосувалась саме майбутньої S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. В загальному Захар Бочаров не розповів нічого нового, але проявив певні деталі.
- Робота над S.T.A.L.K.E.R. 2 розпочалась за довго до офіційного анонсу.
- Автори обрали Unreal Engine 5 адже він підходить по багатьом параметрам. Перехід із власного двигуна X-Ray не вплине на загальну атмосферу Зони.
- Наразі виробництво йде за планом, а ранній анонс пов’язаний із тим, що розробники хотіли матии зв’язок із спільнотою. При цьому вони не хочуть викликати захмарні очікування від проекту, а розповідають лиш про те, що точно вдасться реалізувати.
- Запровадити NFT хотіли “правильно” і для зацікавлених користувачів, а виручені кошти витратити на розробку сиквелів. Але вирішили відмовитись від ідеї через критику гравців. Microsoft не має до цього відношення.
- Велика геймплейна демонстрація обов’язково буде. Розробники відклали рекламну кампанію, але покажуть всі заплановані матеріали і, можливо, кілька додаткових.
- Бонусний контент який доступний в різних виданнях створювався додатково. Із основного проекту нічого не вирізали.
- Майже всі звуки для S.T.A.L.K.E.R. 2, в тому числі саундтрек, розробники записували у своїми силами.
- У сиквелі розкажуть, як в Зоні з’явилася нова валюта — купони.
- Студія постарається випустити інструменти для модифікації гри на релізі. В Steam з установкою модів не буде труднощів, а ось сумісність з ПК-версією з Game Pass може стати проблемою.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланований на 8 грудня 2022 року для PC та Xbox Series.
Сподобалась стаття, приєднуйся но наших стільнот у Telegram, Facebook, Google News та Instagram, щоб не пропускати нічого цікавого.