Відбусь реліз Українського пригодницького детективу Sherlock Holmes Chapter One
Нещодавно, 16 листопада, відбувсь реліз пригодницького детективу Sherlock Holmes Chapter One від української студії Frogwares. Проект є приквелом до основної серії із восьми частин і розповідає про молодого та недосвідченого Шерлока який розслідує смерть своєї матері.
Критики досить тепло прийняли новинку. Наразі середній бал на Metacritic становить від 72 до 79 в залежності від платформи. В загальному журналісти хвалять творчу складову проекту. Одні відзначають центральний сюжет, діалоги та додаткові квести. Інші – механіки розслідування які запроваджувались та шліфувались в попередніх проектах.
“Добре написані діалоги та центральний сюжет, розумні справи, які потрібно розслідувати, настільки ж розумні гумористичні штрихи, збалансовані деякими насправді темними елементами, широке налаштування складності, щоб запобігти будь-якому уявленню про те, що тебе ведуть за руку, завжди в поєднанні з чудовим островом Кордона та дотиками знайомі знання про Шерлока. Незалежно від того, в якому жанрі ви виберете її, Sherlock Holmes Chapter One є дійсно хорошою, можливо, навіть чудовою грою.” – Ragequit.gr
Натомість відкритий світ, на якому розробники також робили акцент, не дуже вразив критиків. В основній мірі це пов’язано саме із технічною складовою.
“У теорії Sherlock Holmes: Chapter One має бути найкращою грою Frogwares. Вона зберігає всі найкращі особливості минулих детективів та збагачує їх новими механіками та взаємодіями. Тим не менш, багато з них зайві, вони дратують, відволікаючи від основного розслідування. А з урахуванням неживого відкритого світу, який навіть за найкращих часів не працює належним чином, гру складно рекомендувати. Все те, що ви любили в іграх про Шерлока Холмса, на місці, але щоб до цього дістатися, знадобиться багато часу.” – Push Square
“У своєму амбітному приквелі Frogwares покладалася на відкритий світ, який дарує дуже щедрі можливості різним гравцям, а заразом збільшує тривалість гри. Але цю пропозицію складно оцінити через технічні проблеми на кшталт гальм та незграбної анімації”. – Jeuxvideo.com
Сподобалась стаття, приєднуйся но наших стільнот у Telegram, Facebook, Google News та Instagram, щоб не пропускати нічого цікавого.