Сюжет Elden Ring розрахований на 30 годин гемплея
Під час Taipei Game Show 2022 продюсер FromSoftware – Ясухіро Кітао розповів, що сюжетна кампанія майбутньої Elden Ring, без додаткових активностей, розрахована на 30 годин гемплею.
В проекті гравцям буде доступний великий світ поділений на регіони. Для їх розблокування не потрібні особливі умови, але зі старту до деяких із них не вдастся потрапити. Саме там можуть зустрічатись вороги набагато сильніші за героя. До того, як і в попередніх проектах студії, карта сформована так, що нема необхідності завершувати всі активності при першому проходженні. Останні в свою чергу значно збільшать кількість годин геймплея.
Продюсер розповів, що за раз не вдасться познайомитись із всім контентом Elden Ring. Не в останню чергу це пов’язано із розгалуженням сюжету. Для цього розробники підготували режим “Нова гра +” в якій будуть сильніші супротивники.
Наразі проект пішов на зололо: – готується майстер-диск, що містить релізну версію гри, копії якої розповсюджуватимуться в фізичному і цифровому вигляді. Також це фактичне закінчення основної розробки.
Реліз Elden Ring запланований на 25 лютого для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S.
Сподобалась стаття, приєднуйся но наших стільнот у Telegram, Facebook, Google News та Instagram, щоб не пропускати нічого цікавого.