Нещодавно, 2 жовтня, на Лисій горі, що у Києві, пройшов щорічний, дружній LARP штурм висоти.
Даний штурм був свого роду тренуванням і чимось віддалено нагадував “Башні”. Атакуючі повинні довести свого прапороносця до вершини, а захисникам потрібно їх стримувати. При цьому штандарт можна нести виключно по дорозі, а всі інші учасники можуть вільно рухатись довкола у певному радіусі. У випадку якщо персонажа вбивають, то він повинен відступити на 50 кроків, а у разі смерті прапороносця, вся команда штурмовиків відходить на таку ж відстань.
Кожен рід військ має свою певну кількість хітів (очки здоров’я). Для прикладу тяжка піхота може витримати три влучання, натомість лучники лише одне. Притому, що останні можуть вбити одним попаданням, адже різна зброя має різне пошкодження. Також слід враховувати область враження, в даному випадку це були стегна і майка. Тобто попадання по нозі чи руці не рахується, а по стегну, тулубі чи плечах забирає один хіт. Що стосується голови, то по ній намагаються не бити щоб уникнути травм.
Зі слів членів клубу Crazy Patty, які брали участь в дійстві, у більшості LARP заходах важливо мати канонічний образ персонажа із всесвіту по якому буде відігруватись сюжет. При цьому сценарій обмежується лише “вам потрібно…” і деякими оговореними правилами. Далі гравець має свободу дій в межах канонічності всесвіту “мотивовуючись цілями і бекґраундом”. Тобто персонаж може брати участь в бойових баталіях, або врегулювати питання дипломатією, інтригами і тп.
Іншими словами, LARP це перевтілення гравця в персонажа. Як і в більшості звичайних RPG, учаснику потрібно, опираючись на ігровий всесвіт, створити свого персонажа і обрати спеціалізацію. Далі все напряму залежить від гравця, його навичок та вмінь. Це дозволяє, на короткий, час приміряти на собі роль ігрового героя у максимально реалістичних умовах. А оскільки все відбувається в ігровій формі то можливість травм зводится до мінімому.
Оскільки дана зустріч була тренуванням то до участі допускались всі бажаючі хто мав хоча б мінімально необхідний комплект спорядження у середньовічному сетингу. В загальному на зустріч прибули челени трьох клубів: Crazy Party, Quendi, Озерна гвардія та представники об’єднання Imperium. Так до складу Quendi входять лучники, а до Imperium – переважно різноманітна піхота ближнього бою. Кулб Crazy Party більш різносторонній та лояльніший до новачків. Вони проводять різноманітні майстер-класи під час яких розповідають і допомагають виготовити певний елемент обмурдирування під наглядом майстра.
Сподобалась стаття, приєднуйся но наших стільнот у Telegram, Facebook, Instagram та Viber, щоб не пропускати нічого цікавого.