Під час презентації Xbox & Bethesda Games Showcase були представлені п’ятнадцять хвилин ґеймплею майбутнього космічного рольового бойовика – Starfield сюжетна кампаня якого розрахована на 30-40 годин.
Крім того, під час самої презентації та різних інтерв’ю, розробники розкрили ряд деталей майбутнього проекту. Так стало відомо, що гравцю нададуть можливсіть самостійно налаштовувати зовнішність свого персонажа за допомогою детального редактора. Однак при цьому протагоніст не матиме озвучення, а всі діалоги проходитимуть від першої особи.
Досить багато часу користувачі подорожуватимуть космосом на своїх зорельотах, які можна будувати та налаштовувати під себе, як зовні та і в середині, або викрасти говий. При цьому гравці не зможуть вільно літати між планетами, як і керувати зльотом чи приземленням. Розробники вважають це не таким важливим і взагалі космос можна вважати “іншою реальністю”.
Також розповіли, що будуть особливі моменти виходу, коли гравець бачитиме вражаючі масштаби ігрового світу. Для його створення автори використали процедурну генерацію яка забезпечить створення тисяч планет для дослідження. Однак вони не всі будуть унікальними чи дуже цікавими, як і у реальному житті. При цьому контенту який створили вручну буде більше, аніж в будь-яких інших проектах Bethesda. Це стосується і чотирьох основних міст проекту. Найбільшим із них, як і серед інших проектів кмпанії буде “Нова Атлантида“.
В загальному гравцям доведеться досліджувати різноманітну галактику стикаючись із різними формами життя. Обіцяють, що буде доступна велика кількість можливостей, серед яких приземлятись на будь-яку планету в різних системах, а кількість доступних місць буде більше тисячі. Також буде можливість будувати бази, для догляду за якими можна буде наймати різних персонажів. Однак про космічні бої наразі відомо не багато, повіомляють, що вони частково навіяні FTL та MechWarrior.
Реліз Starfield запланваний на 2023 рік екслюзивно для PC та Xbox.
Ми у соцмережах: