Команда ентузіастів починаючи з 2016 року працює над S.T.A.L.K.E.R Legacy of Times на ігровому двигуні CryEngine 2. Розробники повідомляють, що проект готовий на 62-66% і він буде розповсюджуватись абсолютно безкоштовно.
За сюжетом, військовий інженер викрав із бункера флеш карту на якій міститься засекречена інформація. В результаті переслідування, він опиняється на території третього квадрату ЧЗВ (чорнобильська зона відчуження) де йому доведеться познайомитись із реаліями “Зони”, сталкерами та розшифрувати флеш карту.
Згідно опису, події розгортаються на на північному сході Чорнобильскої станції, поблизу кордону Білорусії. Проект матиме відкритий світ площею до 4 кв. км. із підземними комплексами, основну сюжетну лінію, побічні квести, крафт, модифікацію зброї, торгівлю та інше.
Концепти по розташуванню елементів, пізніше будуть оформлі в сталкерському стилі
Основні механіки із оригінальної трилогії були перенесені та доповнені. Наприклад під час пошуку артефактів сканер буде розряджатись і його потрібно заряджати. Деякі артефакти допоможуть дістатись до недоступних зон, розплавивши решітку за допомогою кислотного артефакту або звільнити прохід від коріння за допомогою вогняного.
Повідомляють, що вже перенесені та адаптовані деякі мутанти, аномалії, зброя та додані нові екземпляри. В інтерв’ю Chernobyl World голова команди – Віталій Орлов розповів, що в них виникли труднощі із чотириногими мутантами тому їх можливо не буде взагалі. Крім того додали деякі нові види мутантів.
В одному із останніх звітів на сторінці проекта, розробники повідомили, що витрачають багато часу на оптимізацію гри без втрати деталізації. У велику кількість об’єктів були влаштовані – Occlusion proxy, які вивантажують об’єкти що знаходяться за цими зонами.
Дата релізу наразі не відома